网格沉思-游戏中的网格系统

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接下来实现我们算法。最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 列表函数(或者方法)。……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

杰克龙与和平之石(Jack Dragon)

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和平之石被砸得粉碎被站起来钱袋大人打得粉碎 钱袋得利,大家遭殃每个人都在战斗,兄弟姐妹们 杰克龙他只是自愿他会找到所有的碎片消失碎片……《杰克龙》是一封写给 80 年代街机电子游戏复古情书。收集所有宝石碎片,进入下一关。……避免触碰到讨厌东西。收集雪花能量可将敌人冻结在原地(毕竟你是一条冰龙!)。只需跳跃、盘旋和收集!

降速王者(Descenders)

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你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的速降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者评级吗?……带上心爱山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

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嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……下一步,研究一下汽车刮痕与损坏纹理动态叠加以表现汽车损坏外貌。还有汽车拼装。……再然后,AI咯。唉,距理想效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了

狂父(Mad Father)

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《狂父》是由日本むぎせん玩家制作恐怖解密类单机游戏。……在完成结局後,再重新多玩一遍游戏,将会看到爸爸及妈妈所写日记,以及妈妈写给爸爸情信。……僵尸袭击阿雅僵尸,是阿雅父亲在实验中亡魂。请注意持有武器僵尸,被捉住的话随时被杀

奇唤士(The Thaumaturge)

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数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富等轴视角RPG游戏,具有独特回合战斗、角色培养和调查机制……体验独特回合战斗,使用你自己物理攻击和技能,当然还有异界种精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成精美世界

极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

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NFS: Heat, 极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, 極快感:熱焰。……,成为街头赛车精英一员。……3 个 K.S Edition 车款、4 款专属角色装扮和声望及现金提升

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动系统……这种机器人驱动方式其实本质上跟两轮驱动是一样移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同旋转中心

ACrow:《Elements》1.1版本

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【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作【即时】(其实当时是想做成MOBA,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验?)

hgwild:意外的难题

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现在终于又有时间开始弄我游戏了,所以今天花了一天时间来写代码。……写的时候发现了一件非常郁闷事情,我们原来想用棋子表示军队,打战时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……不过现在对我来说,最棘手怎么解决军队放置问题

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